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2 Players. One Screen. Epic Snake Battle

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Historias de desarrollo, experimentos con IA y aprendizajes al crear 2 Player Snake.

21 de octubre de 2026  ·  Blog

Controles de 2 Player Snake: guía de teclado y móvil

¿Buscas los controles de 2 Player Snake? En PC, dos personas pueden compartir un teclado: el jugador 1 se mueve […]

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21 de octubre de 2026  ·  Blog

Cómo jugar a 2 Player Snake online con un amigo

¿Quieres jugar a 2 Player Snake online con un amigo que está en otro lugar? Una partida privada os reúne […]

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30 de abril de 2026  ·  Blog

3 formas de luchar contra tus amigos: Comparación de modos de juego en 2 Player Snake

2 Player Snake es mucho más que un simple juego de “comer y crecer”. Con su estructura avanzada, tenemos tres […]

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30 de abril de 2026  ·  Blog

El estado moderno de los juegos retro: ¿Por qué seguimos jugando a 2 Player Snake?

Snake ha estado en nuestras vidas desde los días del Nokia 3310. Analizamos cómo 2 Player Snake ha tomado esta […]

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29 de abril de 2026  ·  Blog

¿Móvil o PC? ¿Dónde está la mejor experiencia para 2 Player Snake?

¿Móvil o PC? La mejor experiencia de 2 Player Snake Una de las mayores ventajas de 2 Player Snake es […]

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26 de abril de 2026  ·  Blog

2 Player Snake: ¡Supera los límites con el modo “Self Area 51”!

El modo más estratégico: Self Area 51 ¡Hola, fans de Snake! La adición más emocionante a 2 Player Snake, el […]

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14 de abril de 2026  ·  Blog

Cómo creamos un juego Snake para dos jugadores sin saber programar

Somos videógrafo y abogado. Ninguno de los dos había escrito jamás una línea de código. Y aun así, construimos un […]

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14 de abril de 2026  ·  Blog

Por qué creamos una versión móvil de Snake para 2 jugadores

Al principio, nuestro juego de Snake para dos jugadores estaba pensado para PC. Se jugaba con teclas del teclado, lo […]

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14 de abril de 2026  ·  Blog

ChatGPT vs Claude vs Gemini vs Grok: ¿Qué modelo de IA hizo qué en nuestro juego?

Cuando empezamos a construir nuestro juego de Snake para dos jugadores, no teníamos claro qué modelo de IA usar. Probamos […]

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