Au départ, notre jeu Snake à deux joueurs était conçu pour PC. On y jouait avec des touches de clavier, ce qui semblait évident — jusqu’au jour où quelqu’un nous a demandé s’il existait une version mobile.
Le problème était simple mais casse-tête : comment faire jouer deux personnes sur un seul écran tactile, sans clavier ? On ne pouvait pas juste « porter » le jeu sur mobile. Il fallait le repenser entièrement.
Notre solution : une interface à gestes en écran partagé. Chaque joueur contrôle son serpent en glissant son pouce sur sa moitié de l’écran. On a itéré de nombreuses fois avant de trouver quelque chose qui soit à la fois intuitif et amusant.
Le résultat, c’est une expérience véritablement différente du jeu PC — pas une version dégradée, mais quelque chose à part entière. On en est fiers.