Al principio, nuestro juego de Snake para dos jugadores estaba pensado para PC. Se jugaba con teclas del teclado, lo que parecía obvio — hasta que alguien nos preguntó si había una versión móvil.
El problema era sencillo pero complejo: ¿cómo hacer que dos personas jueguen en una sola pantalla táctil, sin teclado? No podíamos simplemente «portar» el juego al móvil. Había que replantearlo desde cero.
Nuestra solución: una interfaz de gestos con pantalla dividida. Cada jugador controla su serpiente deslizando el pulgar por su mitad de la pantalla. Iteramos muchas veces hasta encontrar algo que fuera intuitivo y divertido a la vez.
El resultado es una experiencia genuinamente diferente a la del juego de PC — no una versión reducida, sino algo completo en sí mismo. Estamos orgullosos de ello.