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2 Players. One Screen. Epic Snake Battle

隐私政策

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最后更新:2026年10月23日

概览与数据控制者

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处理的数据

为提供并保护网站,托管和安全服务可能处理 IP 地址、请求时间、访问的页面/URL、来源页面、浏览器与设备信息、语言,以及错误或安全日志。

语言、主题和声音设置、玩家名称与本地最高分可能保存在浏览器本地存储中。这些信息不关联账号,也不会同步到我们的服务器。

在线游戏

在线对局时,您选择的昵称、房间/对局/连接 ID、玩家角色、平台与模式、游戏事件(方向、得分和对局状态)以及临时重连信息会发送至托管在 Render 的游戏服务器(two-player-snake-server.onrender.com),用于运行对局。服务器代码显示,对局状态会在活动会话期间暂存在内存中;系统不会创建玩家账号档案。我们尚未核实 Render 基础设施日志的字段和保存期限。

处理目的

数据可能用于提供网站和您请求的游戏功能、运行在线房间并维持连接、记住设置和 Cookie 选择、保障安全、在您同意时提供分析或广告,以及回复您发送的消息。必要技术处理用于提供所请求的服务和保障安全;在法律要求时,只有获得同意才使用可选分析和广告技术。

Cookie、分析与广告

同意管理工具设置为在 fazcookie-consent Cookie 中保存您的选择 6 个月。若同意记录功能已启用,相关记录的删除期限设置为 12 个月。根据浏览器、设置和服务商,网站可能使用必要 Cookie;在您允许时,也可能使用分析或广告 Cookie 及类似标识符。

如已启用,Google Analytics 可能处理页面与事件使用情况、设备和浏览器信息、大致位置及在线标识符。Google AdSense 可能处理广告投放和互动相关数据。Cookie 名称和期限会随配置与选择变化。我们尚未验证:在网站主同意工具中拒绝 Cookie 后,游戏嵌入 iframe 内的 AdSense 请求是否会被阻止。因此无法保证该工具能控制 iframe 中的每个广告请求。您可通过 Cookie 设置链接修改选择,并查看 Google 广告设置。

服务提供商与国际传输

处理可能涉及网站托管/安全、在线对局基础设施(Render),以及在获准时使用的 Google Analytics 和 AdSense 等服务。服务商可能在不同国家运营服务器;数据可能依据其隐私规则在您所在国家以外处理。我们不出售或出租个人数据。

保存期限与安全

房间和连接数据不会用于创建玩家档案;它们仅在游戏会话期间及服务器清理前临时保存。我们尚未核实服务商基础设施日志的确切保存期限。Cookie 选择在本地保存 6 个月;同意记录功能启用时,保存期限设置为 12 个月。电子邮件往来仅在回复和保留必要记录所需期间保存。

我们采取技术和组织措施降低未经授权访问及数据丢失风险,但无法保证互联网传输或存储绝对安全。

您的权利与联系方式

若您位于土耳其,可就土耳其第 6698 号法律(KVKK)下适用的权利联系我们;其他地区的用户可就当地数据保护法赋予的权利联系 toyguncetin@gmail.com。为核实和答复请求,我们可能需要必要信息。您可在浏览器中清除 Cookie 和本地存储,并在提供相应选项时撤回同意;撤回不影响此前处理的合法性。

儿童隐私

本网站和游戏面向一般受众,并非为有意收集儿童账号或联系方式而设计。家长或监护人若认为儿童向我们提交了个人信息,请发送邮件告知我们以便核查。

政策变更

如我们的做法发生变化,我们会更新本页面和日期。本政策不保证每项第三方技术在所有浏览器或地区的行为完全一致。

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