BLOG
Kulisy tworzenia 2 Player Snake, eksperymenty ze sztuczną inteligencją i wnioski z pracy nad grą.
Sterowanie w 2 Player Snake: klawiatura i telefon
Poznaj sterowanie w 2 Player Snake. Na PC gracz 1 używa WASD, a gracz 2 klawiszy strzałek na wspólnej klawiaturze. Zobacz także, jak działają sterowanie dotykowe i gra na telefonie.
Przeczytaj artykuł po angielsku →Jak grać w 2 Player Snake online ze znajomym
Chcesz zagrać ze znajomym, który jest daleko? Prywatny mecz online pozwala wam dołączyć z osobnych urządzeń i rywalizować razem.
Przeczytaj artykuł po angielsku →Tryby gry 2 Player Snake: wybierz sposób rywalizacji
Porównaj trzy tryby: klasyczny, szybki i przygodowy. Każdy oferuje inne tempo i zasady, więc łatwo dobrać rozgrywkę do siebie i znajomego.
Przeczytaj artykuł po angielsku →Dlaczego wciąż gramy w 2 Player Snake? Retro gaming dziś
Snake towarzyszy nam od czasów Nokii 3310. Sprawdź, jak proste zasady, szybkie pojedynki i wspólna zabawa sprawiają, że gra nadal przyciąga graczy.
Przeczytaj artykuł po angielsku →Telefon czy PC: gdzie najlepiej grać w 2 Player Snake?
Na PC czekają wspólna klawiatura i duży ekran, a telefon zapewnia sterowanie dotykowe i grę w dowolnym miejscu. Porównaj oba sposoby i wybierz wygodniejszy.
Przeczytaj artykuł po angielsku →Sprawdź swoje umiejętności w trybie „Self Area 51”
W trybie Self Area 51 liczy się zajmowanie przestrzeni i przewidywanie ruchów rywala. Zobacz, jak ten tryb zmienia strategię pojedynku.
Przeczytaj artykuł po angielsku →ChatGPT, Claude, Gemini i Grok: który model AI pomógł w czym?
Podczas tworzenia gry korzystaliśmy z kilku modeli AI. Opisujemy, jak pomagały w planowaniu, kodowaniu, poprawkach i rozwiązywaniu problemów.
Przeczytaj artykuł po angielsku →Dlaczego stworzyliśmy mobilną wersję 2 Player Snake
Gra zaczęła się jako produkcja na PC ze wspólną klawiaturą. Prośby graczy mobilnych skłoniły nas do przygotowania wersji z wygodnym sterowaniem dotykowym.
Przeczytaj artykuł po angielsku →Jak stworzyliśmy grę Snake dla dwóch osób bez doświadczenia w kodowaniu
Jako wideograf i prawnik nie mieliśmy doświadczenia w programowaniu. Zobacz, jak pomysł i narzędzia AI pomogły nam stworzyć grywalne 2 Player Snake.
Przeczytaj artykuł po angielsku →
